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領域專長資訊
互動設計
注意
  1. 領域專長課程可能有先修科目或開放對象之限制,選課前請先到臺大課程網確認。
  2. 領域專長的施行學期若晚於畢業當學期,學生即使修習專長課程且成績及格,仍無法取得認證。
施行學期:110-1 主責單位:創新領域學士學位學程
基本資訊
主責教師
姓名
蔡文傑
email
wctsai@ntu.edu.tw
聯絡窗口
姓名
李晉毅
email
ljy2023@ntu.edu.tw
學習目標
帶領學生從以人為中心的設計思考為起點,透過做中學的過程進一步探索與實踐以生命為本( life-centered)之互動經驗設計。期待學生們能以互動設計與原型實作之基礎課程為基底,最終以使用性或經驗設計之實務應用課程為頂石,使得學生們得以順利銜接至互動設計、使用者經驗研究、人機介面、資訊設計、遊戲設計、 科技藝術 等相關工作或研究。
課程架構
修課指引
在完成基礎與方法課程(Level 1)後,我們預期學生得以(1)了解互動設計領域之發展歷史與重要研究取徑,以及其對於當今業界與學界之重要性;(2)熟悉互動設計的流程,能依據設計目的執行設計研究、原型製作與使用者經驗測試方法;(3)熟悉各種原型製作的軟體與硬體工具,並且具備設計與實作原型的能力。<br><br>在實務應用課程(Level 2)中,學生得以將基礎與方法課程學習到的基本知識與實作能力應用在解決現今的實際使用經驗問題,或推測未來的創新互動經驗設計上。我們預期在完成此階段課程後,學生將能夠(1)根據場域觀察到的設計需求,分析出可行的設計方案,並且透過原型測試來展示或者提出對於該設計問題的具體方案;(2)依據專案目標靈活運用效用導向的問題解決設計以及經驗為本的創新體驗設計方法;(3)評估設計介入場域後的實質影響,並依此進行設計修正或是規劃自我學習以因應隨時變動的設計挑戰。
課程資訊 修習課程說明
編號
課程識別碼
課程名稱
學分數
以下課程 3 選 2 門
1
Z01 U0310
互動設計人因基礎
3.00
Z01 U0110
創新原型實作
3.00
902 39110
計算機系統實驗
2.00
以下課程 8 選 2 門
2
109 24630
沉浸式科技劇場專題實作
3.00
129 U5050
超媒體藝術
3.00
Z01 U0370
遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計
3.00
922 U4720
遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計
3.00
725 U3620
遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計
3.00
129 U5090
顯示科技與沉浸式體驗設計
3.00
P37 U0180
遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計
3.00
Z01 U0870
幸福感設計:重新定義「健康」的多元觀點
3.00
備註
實務應用課程(Level 2)「遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計」課程,不同課號但視為同一門課。